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《魔甲时代》台服1月13日封测 战场系统详解

发布时间:2017-01-10 11:12      点击:     关注官方微博:

《魔甲时代》台服将在1月13日展开精英封测,即日起开放事先登陆。此外,官方在近日针对战争机制之一的【战场系统】进行了介绍。

 【贝拉希破坏战】战场

  当玩家角色等级达40级时可参加【贝拉希破坏战】,每个国家最少需要6名玩家、最多可以有50名玩家参战。在战场中,设有三个国家的大本营,三个炮塔和炮塔控制器,六个精神控制器以及中央地区的破坏目标【方尖碑】。

《魔甲时代》台服1月13日封测 战场系统详解

  玩家占领战场上的【精神控制器】时,将可获得【国家分数】,占领战场上的大炮后,大炮会对中央的方尖碑发起进攻,获得【破坏分数】。当任意一国的玩家消灭方尖碑后,三个国家的破坏分数都会加入各自的国家分数后,当前破坏分数会归零,重新累积计算。

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  【贝拉希破坏战】的战斗时间为20分钟,在指定时间内先达到国家分数1W分或者国家分数最高的国家获胜。

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  【尤弥尔100击杀】战场

  在【尤弥尔100击杀】中当玩家角色等级达10级时便可参与该战场,每个国家最少需6名玩家一同参战。在【尤弥尔100击杀】中,击败其他国家玩家可获得1分,击败场内中立怪物可获得1至5分。

  对战进行时间为10分钟,在指定时间内先达成100杀敌积分或结束前获得最多杀敌积分的国家即可获胜。【尤弥尔占领与据点战】是透过占领据点来取得胜利的战场,玩家需占领并守护旗帜。

《魔甲时代》台服1月13日封测 战场系统详解

  【竞技对抗战】战场

 

  在【竞技对抗战】中,玩家将率领六人一队的小组,与其他国家的队伍战斗。战斗将分为【策略时间】和【战斗时间】两回合,策略时间为30秒,战斗时间为180秒。依照回合进行对决,最终以生存下来较多玩家的一方判定胜负。回合结束后,该回合竞技结束,即判定胜负。

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